Articles industriels
1 – Tangibilité & Gestualité
Sim2B : conception et évaluation d'un serious game centré sur les interactions sociales
Sim2B: design and evaluation of a serious game focused on social interactions
Caroline Faur, Joan Fruitet, Manon Keusch-Bessard, Abir Karami, Bruno Cuvillier, Marc-Eric Bobillier Chaumon
3 – Realité Virtuelle
AIDA : Automatiser la prise de décisions métier en gardant l'humain dans la boucle
AIDA : Automatise decision making keeping humans in the loop
Emmanuel Tissandier, Thomas Baudel
7 – Sélectionner
Menu linéaire, contextuel, et circulaire : cas d'application pour la création de situation tactique (SITAC)
Linear, contextual and circular menu: application case for the creation of tactical situation (SITAC)
Louis-Pierre Bergé, Emmanuel Dubois, Laurence Boudet, Michel Rodriguez
Evaluation exploratoire d'une calibration camouflée pour l'interaction oculaire
Exploratory assessment of a camouflaged calibration process for gaze interaction
Alexis Clay