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Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.
Derniers dépôts
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John Pyrgies, Justine Pyrgies, Théo Pyrgies. Interaction Humain Machine avec un Agent Cognitif automatisant une plateforme militaire de Tests d’Intrusion. IHM'24 - 35e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Sorbonne Université, Mar 2024, Paris, France. ⟨hal-04493665⟩
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Louise Devillers-Réolon, Damien Mariyanayagam, Maryam Boujdaa, Cloé Lassagne, Timoté Dallaporta, et al.. Multimodal communication device for light aviation pilots. IHM'24 - 35e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Sorbonne Université, Mar 2024, Paris, France. ⟨hal-04500108⟩
Mot Clés
Situation Awareness
Accessibilité
Aeronautique
Human-Computer Interaction
Alternative text
Accessibilité du Web
Cible physique
Visualisation de données
Clavier virtuel à défilement automatique
Actionnement pneumatique
Autoethnography
Aéronautique
Auditory Guidance
Interface utilisateur
Surgery
Immersion
Activité physique
Rééducation
Agent Cognitif
Lead climbing
Prédiction de caractères
User-centered design
Design industriel
Adaptability
Design study
Apprentissage des gestes
Aviation
Apprentissage des logiciels
Adaptabilité
Data visualisation
Réalité virtuelle
Éthique
IHM Soutenable
Apprentissage automatique interactif
Présence
Accessibility
HCI
Augmented Reality
Réalité Virtuelle
Presence
Artefact proto-frictionnel
Application mobile
Serious game
Analyse Socio-Technique
ATC communication
Automation Surprise
Auditory feedback
Interaction technique
Auditory impairments
Learning
Sketch
Health
Réalité augmentée
Santé
Ethics
Virtual Reality
Physical target
Dessin
Acceptabilité
Raycasting
Accident Vasculaire Cérébral
Haptic feedback
Assistive Technology
Escalade de difficulté
Interactive Machine Learning
Modèles
Industrial design
Sports analysis
Pointage du doigt
Artificial Intelligence
Rehabilitation
Virtual scanning keyboard
Machine Teaching
Techniques d’interaction
Character prediction
SHCI
ACP
Collaborative Interaction
IHM
User interface
Conscience de la Situation
Autopilot
Active lubrication
Enseignement automatique
Analyse sportive
Acceptability
Approche participative
Interaction collaborative
Aiming Task
Auto-ethnographie
Actuated tangible interactions
Finger pointing
Étude de conception
AAC
Expérience utilisateur
Models
Apprentissage
Aeronautics
Collaboration
VR